动画制作
2D动画制作
- 作业内容:
- 拆分插图零件,放置骨骼使其能够自然活动。也可单独对应零件拆分、动作制作、换皮制作、特效制作。
- 作业环境:
- Spine
- 入稿:
- 角色设计(PSD等)
游戏背景介绍(可以提供的情况下)
角色动作指示(说明文、参考照片等)
- 交付:
- Spine数据
【.skel.json】等Spine可导出的数据
导出的「images」文件
游戏用插画制作
- 作业项目:
- 游戏卡片制作/游戏用人物制作/武器制作/效果制作/2D动画用的SD人物制作等。
厚涂写实风格/动漫风格。
可单独对应插画上色。
- 作业环境:
- Photoshop
- 入稿:
- 草稿/角色风格设定/参考用样本等
- 交付:
- PSD数据